#include #include #include #include #include #define MAX_VERTEX_NUM 20 //图的最大顶点数 #define MAXQSIZE 30 //队列的最大容量 enum BOOL {False,True}; typedef struct ArcNode { int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条弧的指针 } ArcNode; //弧结点 typedef struct { ArcNode* AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; //指向第一条依附该顶点的弧的指针 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点和弧数 int GraphKind; //图的种类,0---无向图,1---有向图 } Graph; typedef struct //队列结构 { int elem[MAXQSIZE]; //数据域 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针 } SqQueue; BOOL visited[MAX_VERTEX_NUM]; //全局变量——访问标志数组 void CreateGraph ( Graph & ); //生成图的邻接表 void DFSTraverse ( Graph ); //深度优先搜索遍历图 void DFS ( Graph,int ); void BFSTraverse ( Graph ); //广度优先搜索遍历图 void Initial ( SqQueue & ); //初始化一个队列 BOOL QueueEmpty ( SqQueue ); //判断队列是否空 BOOL EnQueue ( SqQueue &,int ); //将一个元素入队列 BOOL DeQueue ( SqQueue &,int & ); //将一个元素出队列 int FirstAdjVex ( Graph,int ); //求图中某一顶点的第一个邻接顶点 int NextAdjVex ( Graph,int,int ); //求某一顶点的下一个邻接顶点 void main() { Graph G; //采用邻接表结构的图 char j='y'; textbackground ( 3 ); //设定屏幕颜色 textcolor ( 15 ); clrscr(); //------------------程序解说---------------------------- printf ( "本程序将演示生成一个图,并对它进行遍历.\n" ); printf ( "首先输入要生成的图的种类.\n" ); printf ( "0---无向图, 1--有向图\n" ); printf ( "之后输入图的顶点数和弧数。\n格式:顶点数,弧数;例如:4,3\n" ); printf ( "接着输入各边(弧尾,弧头).\n例如:\n1,2\n1,3\n2,4\n" ); printf ( "程序会生成一个图,并对它进行深度和广度遍历.\n" ); printf ( "深度遍历:1->2->4->3\n广度遍历:1->2->3->4\n" ); //------------------------------------------------------ while ( j!='N'&&j!='n' ) { printf ( "请输入要生成的图的种类(0/1):" ); scanf ( "%d",&G.GraphKind ); //输入图的种类 printf ( "请输入顶点数和弧数:" ); scanf ( "%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum ); //输入图的顶点数和弧数 CreateGraph ( G ); //生成邻接表结构的图 DFSTraverse ( G ); //深度优先搜索遍历图 BFSTraverse ( G ); //广度优先搜索遍历图 printf ( "图遍历完毕,继续进行吗?(Y/N)" ); scanf ( " %c",&j ); } } void CreateGraph ( Graph &G ) {//构造邻接表结构的图G int i; int start,end; ArcNode *s; for ( i=1; i<=G.vexnum; i++ ) G.AdjList[i]=NULL; //初始化指针数组 for ( i=1; i<=G.arcnum; i++ ) { scanf ( "%d,%d",&start,&end ); //输入弧的起点和终点 s= ( ArcNode * ) malloc ( sizeof ( ArcNode ) ); //生成一个弧结点 s->nextarc=G.AdjList[start]; //插入到邻接表中 s->adjvex=end; G.AdjList[start]=s; if ( G.GraphKind==0 ) //若是无向图,再插入到终点的弧链中 { s= ( ArcNode * ) malloc ( sizeof ( ArcNode ) ); s->nextarc=G.AdjList[end]; s->adjvex=start; G.AdjList[end]=s; } } } void DFSTraverse ( Graph G ) {//深度优先遍历图G int i; printf ( "DFSTraverse:" ); for ( i=1; i<=G.vexnum; i++ ) visited[i]=False; //访问标志数组初始化 for ( i=1; i<=G.vexnum; i++ ) if ( !visited[i] ) DFS ( G,i ); //对尚未访问的顶点调用DFS printf ( "\b\b \n" ); } void DFS ( Graph G,int i ) {//从第i个顶点出发递归地深度遍历图G int w; visited[i]=True; //访问第i个顶点 printf ( "%d->",i ); for ( w=FirstAdjVex ( G,i ); w; w=NextAdjVex ( G,i,w ) ) if ( !visited[w] ) DFS ( G,w ); //对尚未访问的邻接顶点w调用DFS } void BFSTraverse ( Graph G ) {//按广度优先非递归的遍历图G,使用辅助队列Q和访问标志数组visited int i,u,w; SqQueue Q; printf ( "BFSTreverse:" ); for ( i=1; i<= G.vexnum; i++ ) visited[i]=False; //访问标志数组初始化 Initial ( Q ); //初始化队列 for ( i=1; i<=G.vexnum; i++ ) if ( !visited[i] ) { visited[i]=True; //访问顶点i printf ( "%d->",i ); EnQueue ( Q,i ); //将序号i入队列 while ( !QueueEmpty ( Q ) ) //若队列不空,继续 { DeQueue ( Q,u ); //将队头元素出队列并置为u for ( w=FirstAdjVex ( G,u ); w; w=NextAdjVex ( G,u,w ) ) if ( !visited[w] ) //对u的尚未访问的邻接顶点w进行访问并入队列 { visited[w]=True; printf ( "%d->",w ); EnQueue ( Q,w ); } } } printf ( "\b\b \n" ); } int FirstAdjVex ( Graph G,int v ) {//在图G中寻找第v个顶点的第一个邻接顶点 if ( !G.AdjList[v] ) return 0; else return ( G.AdjList[v]->adjvex ); } int NextAdjVex ( Graph G,int v,int u ) {//在图G中寻找第v个顶点的相对于u的下一个邻接顶点 ArcNode *p; p=G.AdjList[v]; while ( p->adjvex!=u ) p=p->nextarc; //在顶点v的弧链中找到顶点u if ( p->nextarc==NULL ) return 0; //若已是最后一个顶点,返回0 else return ( p->nextarc->adjvex ); //返回下一个邻接顶点的序号 } void Initial ( SqQueue &Q ) {//队列初始化 Q.front=Q.rear=0; } BOOL QueueEmpty ( SqQueue Q ) {//判断队列是否已空,若空返回True,否则返回False if ( Q.front==Q.rear ) return True; else return False; } BOOL EnQueue ( SqQueue &Q,int ch ) {//入队列,成功返回True,失败返回False if ( ( Q.rear+1 ) %MAXQSIZE==Q.front ) return False; Q.elem[Q.rear]=ch; Q.rear= ( Q.rear+1 ) %MAXQSIZE; return True; } BOOL DeQueue ( SqQueue &Q,int &ch ) {//出队列,成功返回True,并用ch返回该元素值,失败返回False if ( Q.front==Q.rear ) return False; ch=Q.elem[Q.front]; Q.front= ( Q.front+1 ) %MAXQSIZE; return True; //成功出队列,返回True }