using System; namespace DotNet.Utilities { /// /// 使用Random类生成伪随机数 /// public class RandomHelper { //随机数对象 private Random _random; #region 构造函数 /// /// 构造函数 /// public RandomHelper() { //为随机数对象赋值 this._random = new Random(); } #endregion #region 生成一个指定范围的随机整数 /// /// 生成一个指定范围的随机整数,该随机数范围包括最小值,但不包括最大值 /// /// 最小值 /// 最大值 public int GetRandomInt(int minNum, int maxNum) { return this._random.Next(minNum, maxNum); } #endregion #region 生成一个0.0到1.0的随机小数 /// /// 生成一个0.0到1.0的随机小数 /// public double GetRandomDouble() { return this._random.NextDouble(); } #endregion #region 对一个数组进行随机排序 /// /// 对一个数组进行随机排序 /// /// 数组的类型 /// 需要随机排序的数组 public void GetRandomArray(T[] arr) { //对数组进行随机排序的算法:随机选择两个位置,将两个位置上的值交换 //交换的次数,这里使用数组的长度作为交换次数 int count = arr.Length; //开始交换 for (int i = 0; i < count; i++) { //生成两个随机数位置 int randomNum1 = GetRandomInt(0, arr.Length); int randomNum2 = GetRandomInt(0, arr.Length); //定义临时变量 T temp; //交换两个随机数位置的值 temp = arr[randomNum1]; arr[randomNum1] = arr[randomNum2]; arr[randomNum2] = temp; } } #endregion } } //csharp/8645