using System;
namespace DotNet.Utilities
{
///
/// 使用Random类生成伪随机数
///
public class RandomHelper
{
//随机数对象
private Random _random;
#region 构造函数
///
/// 构造函数
///
public RandomHelper()
{
//为随机数对象赋值
this._random = new Random();
}
#endregion
#region 生成一个指定范围的随机整数
///
/// 生成一个指定范围的随机整数,该随机数范围包括最小值,但不包括最大值
///
/// 最小值
/// 最大值
public int GetRandomInt(int minNum, int maxNum)
{
return this._random.Next(minNum, maxNum);
}
#endregion
#region 生成一个0.0到1.0的随机小数
///
/// 生成一个0.0到1.0的随机小数
///
public double GetRandomDouble()
{
return this._random.NextDouble();
}
#endregion
#region 对一个数组进行随机排序
///
/// 对一个数组进行随机排序
///
/// 数组的类型
/// 需要随机排序的数组
public void GetRandomArray(T[] arr)
{
//对数组进行随机排序的算法:随机选择两个位置,将两个位置上的值交换
//交换的次数,这里使用数组的长度作为交换次数
int count = arr.Length;
//开始交换
for (int i = 0; i < count; i++)
{
//生成两个随机数位置
int randomNum1 = GetRandomInt(0, arr.Length);
int randomNum2 = GetRandomInt(0, arr.Length);
//定义临时变量
T temp;
//交换两个随机数位置的值
temp = arr[randomNum1];
arr[randomNum1] = arr[randomNum2];
arr[randomNum2] = temp;
}
}
#endregion
}
}
//csharp/8645