#ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include "common.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //按键IO端口定义 #define KEY0 PFin(9) #define KEY1 PFin(8) #define KEY2 PFin(7) #define KEY3 PFin(6) //按键值定义 #define KEY0_DATA 1 #define KEY1_DATA 2 #define KEY2_DATA 3 #define KEY3_DATA 4 //变量声明 extern u8 keydown_data; //按键按下后就返回的值 extern u8 keyup_data; //按键抬起返回值 extern u16 key_time; extern u8 key_tem; //函数声明 void KEY_Init(void); //IO初始化 void key_scan(u8 mode); //按键扫描函数 #endif #include "key.h" /********************************************************************************* **********************MCU启明 STM32F407应用开发板(高配版)************************* ********************************************************************************** * 文件名称: key.c * * 文件简述:按键扫描程序 * * 创建日期:2015.10.03 * * 版 本:V1.0 * * 作 者:Clever * * 说 明:该按键扫描,包涵各种按键模式的扫描 * ********************************************************************************** *********************************************************************************/ /** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~按键模式剖析~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一、按键返回值,即按键扫描结果值,分为以下几种情况 1、按键按下未抬起时的返回值,对应代码中 keydown_data 变量的值 2、按键按下抬起后才返回的值,对应代码中 keyup_data 变量的值 3、按任意键有效,只需在程序中判断key_time>某个值,该值取决于执行一次扫描函数的 时间长短,扫描函数时间长,相应这该值就小,反之亦然。 4、需要长按一个键一段时间才执行相应的程序,就需要该键键值key_tem与key_time 配合使用,即实现某个按键(key_tem)长按多久(key_time)后执行相应的程序 二、按键使用模式 1、单按:按键按下(一直按着)只返回一次有效按键值 2、连按:按键一直按着每执行一次按键扫描函数就返回一次按键值 3、void key_scan(u8 mode) 中 mode 0:单按 1:连按 三、按键使用注意事项; 1、当使用抬起返回值keyup_data时,按键的连按模式无效,因为键抬起才返回按键值,你 按再久都没用,所以在使用keyup_data时,模式mode必须设置为0 2、如果需要keydown_data与key_time配合构成长按,模式mode需设置为1,才可用 3、如果需要keyup_data与key_time配合构成长按,就要对程序作出相应的改动,在函数的 末尾,将 key_time=0; 改为 key_tem=0;就可以使用长按一个按键一段时间,等时间到 并且按键抬起才执行相应的代码。不过这样改动,按任意键就失效了,因为按键抬起没 把key_time清零,key_time一直有值。或者用户还是需要任意键有效就要自己在相应的 代码中把key_time清零。这种长按配合使用在实际是很少用到的。 **/ u8 keydown_data=0x00; //按键按下后就返回的值 u8 keyup_data=0x00; //按键抬起返回值 u16 key_time=0x00; //按键按下之后的时间计数,该值乘以扫描一次按键函数的时间就等于按键按下的时间 u8 key_tem=0x00; //长按的按键值与按键扫描程序过渡变量 u8 key_bak=0x00; //按键扫描程序过渡变量 //按键IO口初始化函数 void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE); //使能GPIOF时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9; //KEY0 KEY1 KEY2 KEY3对应引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; //普通输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; //100M GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOF6,7,8,9 } /**************************************************************************** * 名 称: void key_scan(u8 mode) * 功 能:按键扫描函数 * 入口参数:mode:0:单按 1: 连按 * 返回参数:无 * 说 明:响应优先级,KEY0>KEY1>KEY2>KEY3 ****************************************************************************/ void key_scan(u8 mode) { keyup_data=0; //键抬起后按键值一次有效 if(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0) //有键正按下 { if(KEY0==0) key_tem=1; else if(KEY1==0) key_tem=2; else if(KEY2==0) key_tem=3; else if(KEY3==0) key_tem=4; if (key_tem == key_bak) //有键按下后第一次扫描不处理,与else配合第二次扫描有效,这样实现了去抖动 { key_time++; //有键按下后执行一次扫描函数,该变量加1 keydown_data=key_tem; //按键值赋予keydown_data if( (mode==0)&&(key_time>1) )//key_time>1按键值无效,这就是单按,如果mode为1就为连按 keydown_data=0; } else //去抖动 { key_time=0; key_bak=key_tem; } } else //键抬起 { if(key_time>2) //按键抬起后返回一次按键值 { keyup_data=key_tem; //键抬起后按键值赋予keydown_data } key_bak=0; //要清零,不然下次执行扫描程序时按键的值跟上次按的值一样,就没有去抖动处理了 key_time=0; keydown_data=0; } }