using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.IO; using System.Text; using System.CodeDom.Compiler; using System.Windows.Forms; using Microsoft.CSharp; using System.Reflection; namespace DynamicAddFunction { /// /// 本类用来将字符串转为可执行文本并执行,用于动态定义按钮响应的事件。 /// public class Evaluator { private string filepath = Path.Combine(Application.StartupPath, "FunBtn.config"); #region 构造函数 /// /// 可执行串的构造函数 /// /// /// 可执行字符串数组 /// public Evaluator(EvaluatorItem[] items) { ConstructEvaluator(items); //调用解析字符串构造函数进行解析 } /// /// 可执行串的构造函数 /// /// 返回值类型 /// 执行表达式 /// 执行字符串名称 public Evaluator(Type returnType, string expression, string name) { //创建可执行字符串数组 EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) }; ConstructEvaluator(items); //调用解析字符串构造函数进行解析 } /// /// 可执行串的构造函数 /// /// 可执行字符串项 public Evaluator(EvaluatorItem item) { EvaluatorItem[] items = { item };//将可执行字符串项转为可执行字符串项数组 ConstructEvaluator(items); //调用解析字符串构造函数进行解析 } /// /// 解析字符串构造函数 /// /// 待解析字符串数组 private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items) { //创建C#编译器实例 //ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler()); CSharpCodeProvider comp = new CSharpCodeProvider(); //编译器的传入参数 CompilerParameters cp = new CompilerParameters(); Configer configer = Configer.Current(filepath); string[] assemblies = configer.GetAssembly("FunBtn//assembly//dll","name"); cp.ReferencedAssemblies.AddRange(assemblies); //添加程序集集合 //cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll"); //添加程序集 system.dll 的引用 //cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll"); //添加程序集 system.data.dll 的引用 //cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll"); //添加程序集 system.xml.dll 的引用 //cp.ReferencedAssemblies.Add("system.windows.forms.dll"); //cp.ReferencedAssemblies.Add("FunButton.dll"); //cp.ReferencedAssemblies.Add("DynamicAddFunction.exe"); cp.GenerateExecutable = false; //不生成可执行文件 cp.GenerateInMemory = true; //在内存中运行 StringBuilder code = new StringBuilder(); //创建代码串 /* * 添加常见且必须的引用字符串 */ //获取引用的命名空间 string[] usings = configer.GetAssembly("FunBtn//assembly//using", "name"); foreach (var @using in usings) { code.Append(@using+"\n");//添加引用的命名空间 } //code.Append("using System; \n"); //code.Append("using System.Data; \n"); //code.Append("using System.Data.SqlClient; \n"); //code.Append("using System.Data.OleDb; \n"); //code.Append("using System.Xml; \n"); //code.Append("using FunButton; \n"); //code.Append("using System.Windows.Forms; \n"); //code.Append("using DynamicAddFunction; \n"); code.Append("namespace EvalGuy { \n"); //生成代码的命名空间为EvalGuy,和本代码一样 code.Append(" public class _Evaluator { \n"); //产生 _Evaluator 类,所有可执行代码均在此类中运行 foreach (EvaluatorItem item in items) //遍历每一个可执行字符串项 { code.AppendFormat(" public {0} {1}() ", //添加定义公共函数代码 item.ReturnType.Name.ToLower() , //函数返回值为可执行字符串项中定义的返回值类型 item.Name); //函数名称为可执行字符串项中定义的执行字符串名称 code.Append("{ "); //添加函数开始括号 if (item.ReturnType.Name == "Void") { code.AppendFormat("{0};", item.Expression);//添加函数体,返回可执行字符串项中定义的表达式的值 } else { code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函数体,返回可执行字符串项中定义的表达式的值 } code.Append("}\n"); //添加函数结束括号 } code.Append("} }"); //添加类结束和命名空间结束括号 //得到编译器实例的返回结果 CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString()); if (cr.Errors.HasErrors) //如果有错误 { StringBuilder error = new StringBuilder(); //创建错误信息字符串 error.Append("编译有错误的表达式: "); //添加错误文本 foreach (CompilerError err in cr.Errors) //遍历每一个出现的编译错误 { error.AppendFormat("{0}\n", err.ErrorText); //添加进错误文本,每个错误后换行 } throw new Exception("编译错误: " + error.ToString());//抛出异常 } Assembly a = cr.CompiledAssembly; //获取编译器实例的程序集 _Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator"); //通过程序集查找并声明 EvalGuy._Evaluator 的实例 } #endregion #region 公有成员 /// /// 执行字符串并返回整型值 /// /// 执行字符串名称 /// 执行结果 public int EvaluateInt(string name) { return (int)Evaluate(name); } /// /// 执行字符串并返回字符串型值 /// /// 执行字符串名称 /// 执行结果 public string EvaluateString(string name) { return (string)Evaluate(name); } /// /// 执行字符串并返回布尔型值 /// /// 执行字符串名称 /// 执行结果 public bool EvaluateBool(string name) { return (bool)Evaluate(name); } /// /// 执行字符串并返 object 型值 /// /// 执行字符串名称 /// 执行结果 public object Evaluate(string name) { MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//获取 _Compiled 所属类型中名称为 name 的方法的引用 return mi.Invoke(_Compiled, null); //执行 mi 所引用的方法 } public void EvaluateVoid(string name) { MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//获取 _Compiled 所属类型中名称为 name 的方法的引用 mi.Invoke(_Compiled, null); //执行 mi 所引用的方法 } #endregion #region 静态成员 /// /// 执行表达式并返回整型值 /// /// 要执行的表达式 /// 运算结果 static public int EvaluateToInteger(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像 return (int)eval.Evaluate(staticMethodName); //执行并返回整型数据 } /// /// 执行表达式并返回字符串型值 /// /// 要执行的表达式 /// 运算结果 static public string EvaluateToString(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像 return (string)eval.Evaluate(staticMethodName); //执行并返回字符串型数据 } /// /// 执行表达式并返回布尔型值 /// /// 要执行的表达式 /// 运算结果 static public bool EvaluateToBool(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像 return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName); //执行并返回布尔型数据 } /// /// 执行表达式并返回 object 型值 /// /// 要执行的表达式 /// 运算结果 static public object EvaluateToObject(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像 return eval.Evaluate(staticMethodName); //执行并返回 object 型数据 } /// /// 执行表达式并返回 void 空值 /// /// 要执行的表达式 static public void EvaluateToVoid(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(void), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像 eval.EvaluateVoid(staticMethodName); //执行并返回 object 型数据 } #endregion #region 私有成员 /// /// 静态方法的执行字符串名称 /// private const string staticMethodName = "ExecuteBtnCommand"; /// /// 用于动态引用生成的类,执行其内部包含的可执行字符串 /// object _Compiled = null; #endregion } /// /// 可执行字符串项(即一条可执行字符串) /// public class EvaluatorItem { /// /// 返回值类型 /// public Type ReturnType; /// /// 执行表达式 /// public string Expression; /// /// 执行字符串名称 /// public string Name; /// /// 可执行字符串项构造函数 /// /// 返回值类型 /// 执行表达式 /// 执行字符串名称 public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name) { ReturnType = returnType; Expression = expression; Name = name; } } } //csharp/6356