import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class Login {
/**
* @param args
*/
public static void main
(String[] args
) {
my aa = new my();
}
}
class my {
my() {
f.setLayout(null); // 绝对布局 目的在于可与随意摆放自己所定义的按钮等
f.setSize(260, 150); // 布局大小
l1.setText("用户:");
l1.setBounds(5, 40, 60, 20);
f.add(l1); // add增加到图形界面中
l2.setText("密码:");
l2.setBounds(5, 65, 60, 20); // setBounds 自己所建文本框和按键灯的位置及大小
f.add(l2);
name.setBounds(65, 40, 100, 20);
f.add(name);
psw.setBounds(65, 65, 100, 20);
f.add(psw);
bt.setBounds(175, 65, 60, 20);
f.add(bt);
msg.setBounds(10, 110, 100, 20);
f.add(msg);
f.setVisible(true); // 达到显示窗体的效果
// 下边是两句注册
f.addWindowListener(new mywin()); // 监听
bt.addActionListener(new ss()); // 还是监听 类里边的动作 此处是登录按钮
}
// ActionListener是接口函数
{
@Override
// TODO Auto-generated method stub
String str1
= name.
getText().
toString();
String str2
= psw.
getText().
toString();
if (str1.equals("admin") && str2.equals("123456789")) // equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同
{
msg.setText("输入正确");
} else {
msg.setText("输入错误");
}
}
}
}
@Override
// TODO Auto-generated method stub
}
}